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Yggdrasil: secondo trimestre 2018, entrate a +65%

16 agosto 2018 - 10:52

Per Yggdrasil, le puntate dei giocatori sono aumentate del 66 percento rispetto al secondo trimestre dello scorso anno e le entrate hanno raggiunto 66,7 milioni di corone svedesi.  

Scritto da Redazione
Yggdrasil: secondo trimestre 2018, entrate a +65%

I dati del secondo trimestre 2018 relativi all'operatore di gioco Yggdrasil, vedono la stipula di 13 nuovi accordi di licenza firmati, 5 nuovi giochi lanciati tra cui il primo gioco da tavolo "Sonya Blackjack", 2 studi di gioco firmati con Ygs Masters, numero di Fte 243 (134).
Yggdrasil collabora con Nitro Circus per il primo gioco di marca. Ha ricevuto l'Innovation in Rng Casino Software agli Egr B2B Awards. Il giocato è aumentato del 66 percento a 1.328 milioni.
La quota mobile di Egw era ha toccato il 62 percento. 
Per quanto riguarda i ricavi operativi totali, sono aumentati del 65 percento a 66,7 milioni di corone svedesi. Ebit aumentato dell'8 percento a 16.6 milioni di corone. Margine Ebit pari al 24,9 percento.

 

Per quanto gli aspetti finanziari, i ricavi operativi totali sono aumentati del 67 percento a 124,3 milioni di corone svedesi. Ebit aumentato del 17 percento a 30,4 milioni di corone svedesi. Margine Ebit pari al 24,5 percento. 

Tra gli eventi degni di nota dopo il trimestre, la firma dell'accordo con 888, Intralot e Tipsport. La firma con Tipsport consente a Yggdrasil di entrare nel mercato della Repubblica Ceca e di collaborare con il principale operatore ceco. Il lancio del sito fan dei giochi da casinò (yggdrasilcasino.com). 

Il ceo e fondatore Fredrik Elmqvist afferma: "Yggdrasil è ancora una volta in grado di presentare un altro trimestre ricco di eventi caratterizzato da una forte crescita e un'ulteriore espansione. Le puntate dei giocatori sono aumentate del 66 percento rispetto al secondo trimestre dello scorso anno e le entrate hanno raggiunto 66,7 milioni di corone svedesi, con un aumento del 65 percento. Durante il trimestre abbiamo intensificato la fase di investimento concentrandoci sull'organizzazione, sui prodotti e sui verticali aziendali, ottenendo una redditività pari a un Ebit di 16,6 milioni di Msek e un margine del 25 percento. Il secondo trimestre è stato attivo con il lancio di Sonya Blackjack, il primo gioco del nostro nuovo prodotto verticale Giochi da tavolo, tra cui la nostra rivoluzionaria tecnologia di motion capture e la piattaforma interna proprietaria del client. Abbiamo anche avuto una partenza veloce per il nostro programma Masters YGS e annunciato partnership con due studi di gioco indipendenti. Non vedo l'ora di accogliere altri studi di livello mondiale su base selettiva per partnership strategiche e reciprocamente vantaggiose.
Abbiamo anche lanciato una serie di nuovi titoli di successo tra cui Vikings Go To Hell, il terzo gioco della serie molto apprezzata dei Vikings e, più recentemente, Tut's Twister. Sono immensamente orgoglioso dei risultati ottenuti dal team e della continua e forte domanda sia degli operatori che dei giocatori finali. Inoltre, la nostra forte posizione di mercato è stata ulteriormente sottolineata ricevendo il prestigioso premio "Innovation in Rng Casino Software" agli Egr B2B Awards di giugno.
Dopo le performance del secondo trimestre, sono entusiasta delle opportunità che ci attendono e credo che le condizioni siano giuste per Yggdrasil per acquisire ulteriori quote di mercato. Continueremo a porre l'accento sulla crescita e su ulteriori iniziative di miglioramento della qualità rivolte sia ai nostri prodotti che al business, aprendo la strada per il futuro al Gruppo Yggdrasil".

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