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Washington: niente azzardo per i casinò social

26 novembre 2015 - 10:25

Una corte federale stabilisce che i giochi social online non sono d’azzardo se manca un ritorno monetario.

Scritto da Mc

In assenza di una quota e della possibilità di un ritorno monetario, i giochi social online che utilizzano fiche o monete virtuali acquistabili non sono gioco d'azzardo, ha stabilito la corte federale di Washington.

Una class action di un querelante aveva affermato che in base alla legge dello Stato di Washington, i giochi da casinò social che utilizzando fiche di casinò virtuali acquistabili costituiscono gioco d'azzardo in quanto consentono agli utenti di "estendere la giocabilità" e possono essere vendute in un mercato secondario. Tuttavia la corte federale non è d'accordo con le accuse e ha detto che i giochi sono gratuiti e danno eventuali premi a parte il divertimento che i giochi stanno fornendo ai giocatori.

La Corte ha aggiunto che, anche se le fiche virtuali possono essere vendute al mercato secondario, le condizioni di utilizzo del gioco hanno chiaramente affermato che "le fiche virtuali non hanno alcun valore in denaro e non possono essere scambiate per denaro o merce".

La decisione della corte è in linea con la sentenza della Washington State Gaming Commission (Wgc), che ha dichiarato che i giochi social non sono gioco d'azzardo perché i giocatori non possono vincere soldi o una ricompensa tangibile. WgcC ha spiegato sul suo sito web che se 1 su 3 elementi di gioco d'azzardo - premio, considerazione (qualcosa di valore, scommessa, tassa per giocare), e fortuna - viene rimosso, il gioco non è gioco d'azzardo. Per mantenere legale il gioco social online ci dovrebbe essere un modo per giocare gratuitamente e, se il denaro "reale" può essere utilizzato per migliorare o estendere il gioco, non ci deve essere nessun premio, ha aggiunto Wgc.

 

IL CASO DEL MARYLAND - Nel Maryland è stata presentata una richiesta simile per una società di gioco social che opera un gioco di strategia di costruzione di un impero. Il gioco ha offerto monete virtuali per denaro reale, che può essere utilizzato per migliorare i giochi o giocare a giochi da casinò all'interno del gioco. Il querelante ha detto di aver perso più di 100 dollari scommettendo ai giochi da casinò, tuttavia il giudice ha accolto l'istanza dell'imputato di respingere la class action poiché non offre meccanismi per i giocatori di incassare l'oro o beni virtuali per denaro reale.

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